Sei que esse jogo é um pouco antigo, e que o Wii
está meio “frio” hoje em dia, mas com o WiiU no mercado, o Wii
ainda pode viver através da retrocompatibilidade.
Lembro-me de ter finalizado o Paper Mario de
Nintendo 64 e ter gostado MUITO do que vi e infelizmente não tive a
oportunidade de jogar o Paper Mario: The Thousand-Year Door de
Nintendo GameCube, que segue o mesmo estilo de RPG tradicional.
Super Paper Mario, lançado em 2007, muda o estilo
do jogo para uma espécie de “Rpg-Plataforma”, uma decisão
bastante ousada por parte dos desenvolvedores do jogo, a Intelligent
Systems.
ENREDO
Uma coisa que vale ressaltar em TODOS os jogos da
série é o humor encontrado nele. As piadas, o charme, os
trocadilhos... Tudo flui muito bem nesse critério. Os personagens
apresentados são carismáticos e cada um com sua personalidade. A
história é muito bem contada e o enredo é muito envolvente e
cativante.
O jogo começa com Mario e Luigi tomando um
cafezinho básico na casa deles, quando de repente aparece um Toad
dizendo que invadiram o castelo da Princesa Peach (só pra variar).
Todos nós já falamos: “O Bowser ~DE NOVO ~ enchendo o saco!”,
mas de repente a cena muda para o castelo do Bowser e o mesmo ainda
se preparando para atacar o castelo da Princesa Peach.
Eis que surge o vilão do jogo: Count Bleck. Que
pretende destruir o mundo com o “Dark Prognosticus”, uma espécie
de livro apocalíptico. Todos acabam sendo “raptados” e jogados
para outra dimensão, exceto pelo Mario, que acaba ficando no
castelo.
Lá ele conhece Tippi, uma Pixl (criatura mágica
com aparência de formas geométricas). Tippi o leva para uma cidade
chamada Flipside e lá ela o apresenta ao Merlon, personagem que
aparece em Paper Mario de N64. Merlon explica ao Mario que, para ele
impedir o fim do mundo, ele precisa achar os 8 “Pure Hearts” que
ficam localizados em outros mundos.
A partir dai começa a aventura, para destruir o
“Chaos Heart” e salvar seus amigos.
JOGABILIDADE
Super Paper Mario é um jogo diferente dos outros
da série.
Agora temos um jogo de plataforma com alguns
elementos de RPG como Level e Health Points. Foi acrescentado uma
abilidade ao Mario de transformar o mundo 2D em 3D, assim mudando
totalmente a perspectiva da câmera e assim, revelando passagens ou
itens escondidos atrás dos elementos 2D do cenário.
O controle é com o WiiMote deitado, assim
utilizando apenas o direcional sem a necessidade do Nunchuk. O
controle funciona muito bem, sem problemas de mecânica.
Mario também conta com novos companheiros além
de Tippi nessa jornada. Cada um tem um tipo de habilidade. Um anda em
cima de espinhos, outro ajuda a explodir paredes e por aí vai...
Ao subirmos de level, que acontece quando matamos
os monstros que encontramos no caminho, seus status são aumentados
automaticamente, diferente dos jogos anteriores.
O sistema de luta mudou também, não sendo mais
aquele estilo de batalha por turnos e sim por um jogo plataforma.
Encontramos inimigos e batemos neles como num jogo tradicional do
Mario. Cada inimigo abatido te dá pontos que, chegando a um certo
número, “upamos”. Algumas pessoas vão se frustrar por não
manter o sistema de batalha antigo, mas o estilo agrada.
Os puzzles variam um pouco, alguns muito óbvios e
outros difíceis de entender. Em geral, o jogo vai fazer você
quebrar um pouco a cabeça. O progresso é dividido em 8 capítulos
com 4 episódios cada, sendo que no último episódio, sempre
enfrentamos um chefão.
ÁUDIO, AMBIENTAÇÃO E GRÁFICOS
Não tem do que reclamar. TODOS os jogos do Mario
tem uma trilha sonora inteligente e simples, fazendo alguma música
sempre ficar grudado na cabeça. Neste Paper Mario a trilha não
empolga tanto como nos anteriores, mas cumpre seu papel.
Em criatividade, a Nintendo sempre supera. Espaço
sideral, pré-história, “submundo”... Vários lugares bonitos e
de bom gosto para visitarmos e descobrirmos seus segredos.
A série Paper Mario tem exatamente o mesmo estilo
gráfico. Desenhado com uma qualidade surpreendente, com um toque
especial. A forma como o Mario vira de um lado para o outro, ele
sendo de papel, é genial e muito engraçada. Tudo acontece muito
bem.
UM PAPER MARIO DA GERAÇÃO Wii
Com um novo e ousado estilo, Super Paper Mario vai
te deixar um pouco preso pela sua história, e apesar da jogabilidade
ser um pouco repetitiva, não compromete a experiência.
Eu finalizei ele em 18 horas, mas deixei algumas
coisas para trás. Não que seja realmente necessário adquirir tudo
ou colecionar, mas não deixa de ser uma adição bem vinda ao
conteúdo do jogo.
Mesmo você que
preferia aquele estilo clássico de RPG por turnos dos outros jogos
da série, vale a pena dar uma chance para Super Paper Mario. Você
vai sentir um “vazio” do estilo anterior, mas é um jogo gostoso
de jogar e de passar o tempo.
"Dudu Falque é colaborador do OwnedGamer, além de autor da série de videos DudsPlay. Você pode conferir seus videos de gameplay clicando aqui!"