Owned Review: Binary Domain



Nesta madrugada tive a grata oportunidade de terminar o modo história do jogo Binary Domain.

Dirigido pelo Toshihiro Nagoshi (Yakuza), Binary Domain  foi lançado para para Xbox 360 e PS3 em fevereiro de 2012  e para PC em abril do mesmo ano. Vale lembrar que seu lançamento no PC (plataforma onde eu joguei essa belezinha) foi relativamente tímido, sem alarde.


Conflito nos Games: Um mal necessário?

Nathan Drake vislumbra sua próxima vítima. Ou não.

Gamers ou não, todos têm uma certa simpatia por Nathan Drake. O seu humor bonachão, seus trejeitos e, principalmente, sua habilidade de fazer piadas até nas situações mais, digamos... complicadas, tornam o protagonista da série Uncharted  alguém amável. Mesmo que, em cada game do "herói", ele seja responsável por centenas de assassinatos. Um genocida brincalhão. 


OwnedReview - Super Paper Mario: Menos é Mais?




Sei que esse jogo é um pouco antigo, e que o Wii está meio “frio” hoje em dia, mas com o WiiU no mercado, o Wii ainda pode viver através da retrocompatibilidade.
Lembro-me de ter finalizado o Paper Mario de Nintendo 64 e ter gostado MUITO do que vi e infelizmente não tive a oportunidade de jogar o Paper Mario: The Thousand-Year Door de Nintendo GameCube, que segue o mesmo estilo de RPG tradicional.
Super Paper Mario, lançado em 2007, muda o estilo do jogo para uma espécie de “Rpg-Plataforma”, uma decisão bastante ousada por parte dos desenvolvedores do jogo, a Intelligent Systems.

Seria o Zeebo o pai dos "Microconsoles"?


Depois do exercício (bem difícil pra mim, admito!) de elogiar a Sony que eu fiz ontem, muitas idéias passaram voando na minha cabeça sobre esse rico assunto: Os Microconsoles!

PS Vita TV - Porque a Sony também acerta!



Quem me conhece sabe o quanto sou crítico da Sony. Nunca me adaptei ao Dualshock, ou as péssimas decisões na implementação da XMB. Isso não quer dizer que não hajam jogos deles que me interessam. Apenas acho que algumas decisões da Sony no que diz respeito a quase tudo da linha Playstation acaba se tornando uma barreira muito grande para que eu aproveite certos jogos que me interessam, como Uncharted, Tokyo Jungle e Puppeteer, por exemplo.

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